Результаты поиска

  1. P

    Девушка + Админ Help

    mm&mm, Че ты не понимаешь, пиши ему плагин с нуля
  2. P

    Девушка + Админ Help

    Эта криворукая блевота опять просит помощи? :D Для тех кто хочет помочь ему, сперва прочтите: И такие люди бывают
  3. P

    Red in both teams

    SeeR, Hey. If you use amxx 1.8.3 client_print_color(id, print_team_red, "^3Red");
  4. P

    Флудилка

    Стрельба в 2010 году, а вы на ReHLDS жалуйтесь:D
  5. P

    Help Added to banned list

    Vesuvius, Думаю можно. Попробуй изменить в конфиге: addip 180.0 [ip] -> fb_ban 180 [userid] Max IP Вроде так.
  6. P

    Help Added to banned list

    Потому что банит через консольную команду addip, какие логи нужны?
  7. P

    Help Added to banned list

    Конфигурационный файл ReAuthCheck глянь. # Сколько Игроков с Одинаковым IP Могут Авторизоваться на Сервере# Числовое Значение (1 | 31)MaxIpNum = 3 # Дополнительная Строка Наказания за Обнаружение, Которая Будет Выполнена в Консоле Сервера# Для Метода "CheckMaxIp"# Строковое Значение...
  8. P

    ReHLDS/HLDS Обсуждение настроек сервера

    Боже... Тебе уже писал много раз. ReHLDS - ReHLDS, Reverse-engineered HLDS На форумах по cs 1000 раз обсуждали это, читай, используй поиск.
  9. P

    Гайд [Инструкция] Overview (вид сверху) для карты.

    Vesuvius, Что за проблема с уровнями?
  10. P

    Флудилка

    Есть у кого-нибудь overviews карт de_dust2002, awp_india?
  11. P

    Help STEAM_ID_LAN

    suspectcs, Нет
  12. P

    1=Round_End

    neygomon, Наоборот, дождаться конца раунда и ввести /me. Опять же, как я писал "не всегда", бывает показывает верный.
  13. P

    1=Round_End

    neygomon, Твоя же функция... public eventDamage(id) { static attacker, hit; attacker = get_user_attacker(id, 0, hit); if(id != attacker && 1 <= attacker <= 32) playerdata[attacker][damage] += read_data(2); } public cmdMe(id) { client_print_color(id, 0, "^1Урон:^4 %d"...
  14. P

    1=Round_End

    Не, там все нормально.
  15. P

    1=Round_End

    Актуально. Через цикл for(new i; i < num ; i++) cmdMe(players[ i ]); почему-то не всегда показывает верный урон :/ То бишь в конце раунда пишет урон один, а через команду /me показывает совершенно другой.
  16. P

    Женские модели

    Всегда будут ныть и жаловаться, смена не поможет.
  17. P

    ReHLDS/ReAPI [1.3] Lite Vip System

    /del
  18. P

    Help block_spawn.amxx

    Molodoi, Не нужен, в ReGameDLL есть квар mp_roundrespawn_time "значение (в секундах)" - время, спустя после начала раунда которого игрок не сможет заспавниться
  19. P

    1=Round_End

    paffgame, Спасибо)
Сверху Снизу