Помогите еще.
Как сделать чтобы перед заражением был этот звук?
if(g_countdown <= 1)
{
formatex(szSound, charsmax( szSound ), "zombus_cso/countdown/rbattle.wav", g_countdown)
PlaySound(szSound)
}
Типа идёт отсчёт 5,4,3,2,1 И потом battle.wav И сразу же заражение...